最酷炫的VR眼鏡 最近兩年,VR領(lǐng)域借著即將到來的5G時(shí)代迎來了新爆發(fā)。但目前的VR設(shè)備普遍在設(shè)計(jì)方面沒有太大的突破,“蠢萌”的設(shè)計(jì)造型千篇一律。且全部借助于VR設(shè)備本身的硬件系統(tǒng)進(jìn)行操作,這也就讓VR設(shè)備成為了一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,并沒有與其他終端設(shè)備產(chǎn)生連接性,對(duì)于5G時(shí)代來說,這明顯是不合格的操作方式。 華為在2019年推出的HUAWEI VR Glass就完美的解決了這兩個(gè)問題。 HUAWEI VR Glass相比于行業(yè)產(chǎn)品最大的改變就是在外觀設(shè)計(jì)以及產(chǎn)品邏輯上,接下來我們也將從這兩點(diǎn)著重介紹HUAWEI VR Glass的特別之處。 首先是外觀設(shè)計(jì),一般來說我們看到的VR眼鏡都是一個(gè)大大的矩形罩在眼睛前,并通過一個(gè)綁帶在頭部進(jìn)行固定。 而HUAWEI VR Glass則打破了這種“行業(yè)慣例”, HUAWEI VR Glass整體看上去非常像《黑客帝國(guó)》里的一個(gè)重要道具—墨鏡,這樣的設(shè)計(jì)也真正的將VR眼鏡以眼鏡的形式設(shè)計(jì)出來,不再是那個(gè)“蠢萌”的VR設(shè)備了。 HUAWEI VR Glass在設(shè)計(jì)方面也有其自身的亮點(diǎn),首先是外層的鏡面區(qū)域,HUAWEI VR Glass采用了壓塑注塑工藝進(jìn)行一體成型,并通過光學(xué)鍍膜技術(shù)和納米級(jí)雕刻光學(xué)紋理實(shí)現(xiàn)了鏡面設(shè)計(jì)的同時(shí)還有曲面的效果。與前殼的鏡面紋理設(shè)計(jì)一樣,HUAWEI VR Glass在鏡腿部分的外邊也以同樣的工藝進(jìn)行設(shè)計(jì),讓整個(gè)產(chǎn)品的氣質(zhì)瞬間提升。 之所以說HUAWEI VR Glass實(shí)現(xiàn)了真正意義上的眼鏡造型設(shè)計(jì),是因?yàn)槠淇梢韵裱坨R一樣進(jìn)行折疊。不過與普通眼鏡的直線鏡腿設(shè)計(jì)不同的是,HUAWEI VR Glass采用了環(huán)抱式鏡腿的設(shè)計(jì),并借助較為柔軟的TPU材料可以實(shí)現(xiàn)對(duì)不同用戶頭型的適配。 在鏡腿上也大有乾坤,HUAWEI VR Glass的左右鏡腿靠前端的位置分別配置了一枚揚(yáng)聲器單元。右鏡腿靠后的鏤空位置則提供給一些頭圍較小的用戶進(jìn)行綁帶固定,左鏡腿位置則是同軸延長(zhǎng)線,這也是HUAWEI VR Glass的一個(gè)最大特點(diǎn):分布式形態(tài)操作,這點(diǎn)在后續(xù)的內(nèi)容中也會(huì)詳細(xì)介紹。 關(guān)于光學(xué)的部分,HUAWEI VR Glass采用了超短焦光學(xué)模組,三片新型低密度材料的光學(xué)鏡片和多層光學(xué)薄膜實(shí)現(xiàn)了三段式折疊光路,減少了鏡組的厚度,這也是HUAWEI VR Glass輕量化的一個(gè)重要原因。 目鏡支持手動(dòng)焦距調(diào)節(jié),最多可以實(shí)現(xiàn)700°近視的用戶進(jìn)行清晰內(nèi)容觀看。內(nèi)置2塊2.1英寸FastLCD屏幕可以實(shí)現(xiàn)3200x1600的3K級(jí)分辨率和1058PPI像素精細(xì)度,并支持手機(jī)模式的70Hz刷新率和PC模式的90Hz刷新率,這樣在體驗(yàn)視頻和游戲內(nèi)容的時(shí)候就可以實(shí)現(xiàn)更好的畫面展示效果。 兩枚目鏡中間有一個(gè)紅外感應(yīng)的接近光傳感器,當(dāng)用戶佩戴好眼鏡之后就會(huì)自動(dòng)開啟屏幕畫面,避免摘下眼鏡時(shí)的誤操作。 眼罩部分,華為選擇了非常柔軟的皮質(zhì)眼罩,并通過輕度磁吸的方式與目鏡進(jìn)行連接。 HUAWEI VR Glass的佩戴相比于傳統(tǒng)的VR眼鏡要輕便許多,這也得益于新的輕型材料將重量控制在了166g的數(shù)值,長(zhǎng)時(shí)間佩戴也不會(huì)感受到墜物感。同時(shí)皮質(zhì)眼罩的部分也不會(huì)讓眼睛過于壓迫和悶熱。不過鏡腿部分靠后的位置在佩戴的時(shí)候?qū)τ陬^圍比較大的用戶會(huì)有些緊夾,長(zhǎng)時(shí)間佩戴的話有些不舒服,但是對(duì)于頭圍稍小的用戶來說感受就會(huì)輕松很多。 HUAWEI VR Glass做到輕量化設(shè)計(jì)之后一個(gè)最大的好處就是可以隨身攜帶,這一點(diǎn)從包裝內(nèi)附帶的旅行盒就可以明顯的感受出來。再加上其分體式形態(tài),就可以在外出旅行的任何時(shí)刻都戴上HUAWEI VR Glass體驗(yàn)不一樣的生活,這也是在其他VR眼鏡上感受不到的體驗(yàn)。 HUAWEI VR Glass包裝內(nèi)有一枚3DoF自由度的手柄,按鍵分布和握持手感也比較舒服,不過3DoF自由度對(duì)于大型動(dòng)作游戲來說有一定的局限性,不過日常使用來說并沒有任何阻礙。 分布式生態(tài) 上邊說到HUAWEI VR Glass的另一大特點(diǎn)就是獨(dú)特的連接方式,以往我們見到的VR眼鏡一般有兩種操作方式,其一是像VR一體機(jī)一樣自身集成硬件,另一種則是PC VR,通過與PC設(shè)備的連接進(jìn)行操作。 而HUAWEI VR Glass則是通過與手機(jī)的連接來獲得供電、內(nèi)容,這也就是華為在2019年大力宣傳的分布式形態(tài)。 HUAWEI VR Glass右鏡腿后側(cè)的同軸線纜上有Type-C接口,這枚接口可以與包裝內(nèi)的手機(jī)連接線進(jìn)行連接,而在手機(jī)連接線上還有單獨(dú)的供電插口和3.5mm耳機(jī)接口,通過擴(kuò)展線再連接到手機(jī),就可以實(shí)現(xiàn)完成的內(nèi)容、供電。VR眼鏡也不再是一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體,其與手機(jī)這樣的移動(dòng)終端終于實(shí)現(xiàn)了互聯(lián)。 這樣的分布式操作將產(chǎn)品最為重要的算力轉(zhuǎn)移到了手機(jī)層面,簡(jiǎn)單來說也就是麒麟990芯片,進(jìn)一步凸顯了麒麟990的CPU算力、GPU渲染和NPU三方算力的強(qiáng)悍。 從實(shí)際的體驗(yàn)來看,麒麟990滿足VR世界里的視頻、圖像軟件渲染和游戲內(nèi)容的實(shí)時(shí)加載都非常流暢,甚至比很多VR一體機(jī)產(chǎn)品都要流暢很多。 內(nèi)容生態(tài) 對(duì)于VR設(shè)備來說,硬件配置是一方面,另外最為重要的就是內(nèi)容生態(tài),這也是目前VR設(shè)備雖然持續(xù)發(fā)展但仍舊沒有進(jìn)入普羅大眾的購(gòu)物清單的一個(gè)重要原因。 在華為的1+8+N生態(tài)中,內(nèi)容生態(tài)也是非常重要的一環(huán),這一點(diǎn)從華為開始布局自家的視頻App資源就可以明顯的感受出來。并且為了配合VR領(lǐng)域的發(fā)展,華為在VR內(nèi)容上也有很強(qiáng)大的資源支持,其中最重要的一點(diǎn)就是在HUAWEI VR Glass的界面中有華為視頻VR版,且內(nèi)置有非常多的視頻內(nèi)容資源。 華為視頻VR版中視頻資源生態(tài)非常豐富,不僅有360°的全景視頻內(nèi)容,還有IMAX和4K內(nèi)容專區(qū),這樣就可以在VR世界里體驗(yàn)IMAX的臨場(chǎng)感。 華為近兩年積極布局視頻流媒體資源,聯(lián)合其他流媒體平臺(tái)推出了綜合VIP進(jìn)一步強(qiáng)化了在流媒體資源方面的資源優(yōu)勢(shì)。所以在華為視頻VR版中,也有著與其他流媒體平臺(tái)相同的流媒體資源內(nèi)容。 以《特警隊(duì)》這部新上映的電影為例,提供了1080P的最高視頻清晰度選項(xiàng),在眼鏡配到好之后可以看到幾乎和電影院觀影相同大小的熒幕,且1080p的分辨率在如此近距離的觀察下也非常清晰,再加上左右鏡腿各一枚的揚(yáng)聲器,聲音就在耳邊播放,再加上大熒幕的視覺效果,和在影院觀賞效果相差不多。 同時(shí),華為視頻VR版中還提供了IMAX內(nèi)容板塊,熒幕大小相比于普通影視內(nèi)容要更大一些,幾乎充滿了整個(gè)視覺范圍,同時(shí)IMAX資源還有最高4K的分辨率,視覺效果和聲效的效果也要比一般的流媒體資源要更為震撼。 在內(nèi)容板塊中,筆者發(fā)現(xiàn)在HUAWEI VR Glass的應(yīng)用市場(chǎng)中有非常多的優(yōu)質(zhì)游戲和軟件,資源數(shù)量相比于其他VR一體機(jī)設(shè)備來說也要更多一些。尤其是應(yīng)用商店的游戲板塊中,足足有7頁近60款游戲內(nèi)容,其中不乏有很多不錯(cuò)的射擊類游戲,配合3DoF自由度的手柄可以有不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。 在VR界面中最讓我產(chǎn)生好奇心的是VR手機(jī)投屏,與華為的智慧屏產(chǎn)品和手機(jī)終端的互聯(lián)一樣,用戶可以在智慧屏上實(shí)現(xiàn)操作手機(jī)界面的投屏,HUAWEI VR Glass也采用了相同的產(chǎn)品邏輯。 打開VR手機(jī)投屏之后,畫面終究會(huì)出現(xiàn)手機(jī)的屏幕內(nèi)容,用戶通過手柄來進(jìn)行滑動(dòng)、點(diǎn)擊的操作。不僅可以在VR世界里通過手機(jī)刷微博、還可以選擇打開相機(jī)來進(jìn)行拍照,拍照取景畫面也是手機(jī)攝像頭實(shí)時(shí)的取景畫面,但與平常不同的是,手機(jī)界面究竟如何只有你一個(gè)人看得到,增加了使用的私密性。 同時(shí)VR投影還支持副屏的投射,也就是說你可以在一邊刷微博、逛淘寶的同時(shí),另一塊屏幕可以刷抖音和聊微信,不過從實(shí)際的使用體驗(yàn)來說,還是進(jìn)行一些流媒體內(nèi)容的觀看比較方便一些。 HUAWEI VR Glass除了是一款日常外出便攜的VR眼鏡之外,還可以變身為一款6DoF VR產(chǎn)品,想要實(shí)現(xiàn)移動(dòng)6DoF VR體驗(yàn)或是暢玩PC VR就要借助NOLO CV1 Air VR定位交互套裝了。 這個(gè)套裝是NOLO是為HUAWEI VR Glass量身定制的6DoF VR交互設(shè)備,包括有一個(gè)定位基站,一個(gè)與HUAWEI VR Glass連接的頭盔定位器和兩個(gè)支持6DoF自由度的手柄。 NOLO CV1 Air搭配上HUAWEI VR Glass,能做到即插即用,輕松上手,為新一代“輕、薄”頭顯設(shè)備提供了6DOF VR交互解決方案。將HUAWEI VR Glass與NOLO CV1 Air套裝連接后可以通過手機(jī)端玩移動(dòng)6DoF云VR游戲,也可以通過Belkin VR數(shù)據(jù)線與PC設(shè)備進(jìn)行連接,體驗(yàn)PC端Steam平臺(tái)上的數(shù)千款VR游戲。 無論是移動(dòng)端還是PC端,都可使用HUAWEI VR Glass和NOLO CV1 Air的組合試玩熱門6DoF VR游戲——Beat Saber,體驗(yàn)這款游戲時(shí)不管是移動(dòng),劈砍,下蹲,還是游戲中其交互設(shè)定,畫面都非常流暢,幾乎沒有任何延遲,劈開方塊的同時(shí)手柄也會(huì)給出相對(duì)應(yīng)的震動(dòng)反饋,打擊快感強(qiáng)烈。在游戲中你將化身絕地武士,手握光劍劈砍向你飛馳而來的方塊,高亮的邊緣和濺起的火花營(yíng)造出十足的金屬切割感,輕松獲得“削鐵如泥”的游戲體驗(yàn)。此外,在揮動(dòng)光劍時(shí)劃出的軌跡,配合游戲中的各種交互設(shè)定,可以形成炫酷的光影畫面,在高難度關(guān)卡中快速的揮舞更是極具觀賞性。 相比于傳統(tǒng)認(rèn)知的VR一體機(jī)產(chǎn)品來說,HUAWEI VR Glass給我最大的感觸就是擁有更為輕便的產(chǎn)品形態(tài),放進(jìn)收納包里就可以隨身攜帶至任何地方,酷炫的產(chǎn)品設(shè)計(jì)即便在公共場(chǎng)所佩戴起來也不會(huì)覺得突兀,這就讓很多消費(fèi)者愿意更多的去佩戴這款產(chǎn)品,畢竟在一個(gè)“看臉”的時(shí)代,好看才是第一生產(chǎn)力。 另一方面,產(chǎn)品的同軸延伸線擴(kuò)展出來的3.5mm耳機(jī)接口和供電接口也解決了以手機(jī)作為信息處理終端的長(zhǎng)久使用和私密性問題,在飛機(jī)、火車上就可以去觀賞本地視頻或在線視頻,無需受外界環(huán)境的影響,使用體驗(yàn)更加具沉浸感。 與手機(jī)分布式的連接方式也讓HUAWEI VR Glass作為一款VR設(shè)備來說不再是一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,手機(jī)作為我們工作、生活的中心,為VR設(shè)備提供了更多的產(chǎn)品使用場(chǎng)景和功能擴(kuò)展。尤其是當(dāng)未來的VR設(shè)備可以與平板電腦、筆記本電腦聯(lián)合起來使用的時(shí)候,HUAWEI VR Glass將會(huì)具備更大的產(chǎn)品價(jià)值。 |