AMD的Zen 3處理器發(fā)布在即,不過種種跡象表面從發(fā)布到開賣還是有時間的,而且根據(jù)AMD以往的市場策略,即使新一代銳龍?zhí)幚砥魃鲜泻?,舊的銳龍?zhí)幚砥鬟€會賣很長一段時間,所以,Zen 2架構(gòu)的第三代銳龍?zhí)幚砥鬟€會作為AMD的市場主流存在一段時間。 目前三代銳龍和十代酷睿AMD與Intel市場上的絕對主力,而且從銳龍3到銳龍7、酷睿i3到酷睿i7這代產(chǎn)品的核心數(shù)量都是對等的,只有到了銳龍9上才出現(xiàn)核心數(shù)量完全碾壓酷睿i9的情況 ,而兩邊的主流產(chǎn)品是銳龍5與酷睿i5,典型的代表產(chǎn)品就是銳龍5 3600X和酷睿i5-10600K。 Zen 2架構(gòu)同頻不輸對手由于Intel在桌面市場上多年沒有換過內(nèi)核架構(gòu),而AMD這幾年來內(nèi)核的效能都有明顯提升,從Zen到Zen+再到現(xiàn)在的Zen 2,IPC都有明顯的提升,其實我們早就測試過,在同樣頻率下,Zen 2的效能其實是要優(yōu)于Coffee Lake的,而Coffee Lake到Comet Lake內(nèi)核幾乎是沒任何變化,也就是說第三代銳龍?zhí)幚砥髟谕瑯宇l率下性能其實是要優(yōu)于十代酷睿的,這也是為啥Intel這三代產(chǎn)品瘋狂推高頻率的原因。想了解這個測試詳情的可以翻閱我們早前的文章:《Ryzen 7 3700X與Core i9-9900K同頻性能測試:Intel這是要成追隨者了?》 當(dāng)然可能有人要拿AMD銳龍?zhí)幚砥鞯挠螒蛐阅苷f事,確實AMD在這方面不是很占優(yōu),但也不能說兩者游戲性能真的差很遠(yuǎn),而且實際游戲估計你都體驗不出來兩者的差異,比較不少游戲中只有個位數(shù)的幀數(shù)差距,而且這是用了GTX 2080 Ti這個級別的顯卡才能測出來,如果用其他顯卡的話差距只會縮小。 7nm vs 14nm第三代銳龍?zhí)幚砥饔玫氖桥_積電7nm工藝,而第十代酷睿用的是Intel自家14nm++工藝,說真的Intel的14nm早在2014年就投產(chǎn)了,能一直改良用到現(xiàn)在也是挺厲害的,而且它至少還得撐兩年多,但它與現(xiàn)在的先進(jìn)工藝相比差距確實有點大。 AMD Zen 2架構(gòu)處理器現(xiàn)在用的是臺積電7nm工藝,與此前使用的Globalfoundries 12nm工藝相比,晶體管密度翻了一倍,同性能下功耗降低50%或者同功耗下性能提升25%。工藝上的差距讓AMD Zen 2處理器能在提供Intel處理器同等性能的情況下省下不少的電力,實際上Zen 2的功耗與發(fā)熱都比Comet Lake低得多,能耗比明顯更好,這就是工藝領(lǐng)先的好處,AMD以前在制程工藝方面被Intel長年壓制許多年,現(xiàn)在終于可以享受工藝吊打的快感。 PCI-E 4.0是未來NVIDIA新發(fā)布的安培顯卡全線支持PCI-E 4.0,而三星也發(fā)布了支持PCI-E 4.0的980 PRO SSD,AMD在10月末發(fā)布的RDNA 2顯卡也是PCI-E 4.,現(xiàn)在越來越多東西將支持PCI-E 4.0,早就不是剛發(fā)布時大家嘴上說可有可無的東西。 AMD Zen 2架構(gòu)的第三代銳龍是全部都支持PCI-E 4.0,而且除了給顯卡用的16條之外還有另外4條劃分給SSD使用,反觀Intel的第十代酷睿出現(xiàn)了一種很有趣的情況,就是Z490主板是支持PCI-E 4.0的,但I(xiàn)ntel的處理器本身不支持,這應(yīng)該是主板廠為未來所準(zhǔn)備的,反正這代是沒有的。 關(guān)于PCI-E 4.0所帶來的提升,目前來說顯卡還是有點難以體現(xiàn),不過SSD倒是非常明顯,上圖左邊是三星980 PRO PCI-E 3.0的表現(xiàn),右邊則是PCI-E 4.0的。可見在PCI-E 3.0的時候速度只能去到3500MB/s,這也是現(xiàn)在大多數(shù)M.2 SSD的極限速度,不過如果使用PCI-E 4.0的話讀取速度能到達(dá)6700MB/s,寫入速度也能到4900MB/s,限制解除之后連續(xù)讀寫速度明顯快了不少,然而隨機(jī)性能并沒有太大變化。 測試平臺與說明銳龍5 3600X使用技嘉 X570 AORUS PRO WIFI主板,而酷睿i5-10600K使用技嘉Z490 AROUS PRO AX主板,均使用采融 ARTISTS 3散熱器,芝奇皇家戟 焰光戟DDR4-3600 8GB*2 CL16套裝,顯卡使用技嘉AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB,SSD是技嘉 AORUS NVMe Gen 4 SSD 2TB。 基準(zhǔn)性能測試Sandra 2020的處理器計算測試可以測試出處理器的運算能力,一般來說核心數(shù)量和線程數(shù)量多會更占優(yōu)勢,當(dāng)然實際結(jié)果也得看處理器的頻率,基本上銳龍5 3600X和酷睿i5-10600K旗鼓相當(dāng),互有勝負(fù)。 SuperPi是一個完全比拼CPU頻率的測試,是單線程的測試,也是Intel的傳統(tǒng)優(yōu)勢項目,酷睿i5-10600K在項目中優(yōu)勢比較大。 wPrime的算法和SuperPi不一樣,更適合AMD銳龍?zhí)幚砥鳎J龍5 3600X在單線程還是多線程的表現(xiàn)都比酷睿i5-10600K要好。 國際象棋測試?yán)锩?,酷睿i5-10600K的單線程和多線程性能表現(xiàn)更強(qiáng)下,但與銳龍5 3600X的差距拉不開。 7-zip使用內(nèi)置的Benchmark測試,AMD銳龍5 3600X處理器在這軟件里面表現(xiàn)比較出色,酷睿i5-10600K在壓縮測試?yán)锩嫘阅芎弯J龍5 3600X差不多,但解壓縮測試比銳龍5 3600X有一定差距。 3DMark的物理測試,DX11的FireStrike測試中酷睿i5-10600K和銳龍5 3600X出來的結(jié)果是一樣的,不過到了DX12的TimeSpy測試中兩者的性能差距拉開了10%。 創(chuàng)作能力測試x264以及x265是兩個老牌開源編碼器,應(yīng)用相當(dāng)廣泛,這次我們使用了新版本的Benchmark,它能更好的支持AVX 2指令集。x264的測試中酷睿i5-10600K輕微落后于銳龍5 3600X,x265測試中就反了過來,總體來說兩個性能表現(xiàn)差不多。 Corona Renderers是一款全新的高性能照片級高真實感渲染器,可以用于3DS Max以及Maxon Cinema 4D等軟件中使用,有很高的代表性,這里使用的是它的獨立Benchmark,這項測試?yán)锩驿J龍5 3600X稍微落后于酷睿i5-10600K。 POV-Ray是由Persistence OF Vision Development開發(fā)小組編寫的一款使用光線跟蹤繪制三維圖像的渲染軟件,其主要作用是利用處理器生成含有光線追蹤效果的圖像幀,軟件內(nèi)置了Benchmark程序, 在這些測試?yán)锩驿J龍5 3600X的性能超過了酷睿i5-10600K。 Blender是一個開源的多平臺輕量級全能三維動畫制作軟件,提供從建模,雕刻,綁定,粒子,動力學(xué),動畫,交互,材質(zhì),渲染,音頻處理,視頻剪輯以及運動跟蹤,后期合成等等的一系列動畫短片制作解決方案,我們使用官方的Benchmark工具 來進(jìn)行測試,僅運行bmw27和classroom兩個項目,統(tǒng)計最后的渲染所需的總時間,銳龍5 3600X在這項測試?yán)锩媛詣倏犷5-10600K。 CINEBench使用MAXON公司針對電影電視行業(yè)開發(fā)的Cinema 4D特效軟件的引擎,該軟件被全球工作室和制作公司廣泛用于3D內(nèi)容創(chuàng)作,而CINEBench經(jīng)常被用來測試對象在進(jìn)行三維設(shè)計時的性能,這項測試是AMD的強(qiáng)項,所以銳龍5 3600X勝出是意料之中的。 游戲性能測試游戲方面,如果使用同一張顯卡的時候,銳龍5 3600X表現(xiàn)確實比酷睿i5-10600K低一點,不過如果搭兩套同價位的平臺,酷睿i5-10600K可選配的顯卡肯定會低一點,換成低一級的RTX 2060 SUPER之后結(jié)果就完全反轉(zhuǎn)過來了,銳龍5 3600X的平臺游戲性明顯更強(qiáng)。 溫度與功耗測試單純看溫度的話銳龍5 3600X在待機(jī)與負(fù)載時其實都是要比酷睿i5-10600K更高的。 功耗測試我們用功耗儀加測了CPU供電接口的輸入功率,AMD銳龍5 3600X的CPU輸入功耗能到16W,MCM設(shè)計待機(jī)時功耗確實不怎么好設(shè)計,不過平臺整體功耗就沒差那么多,但酷睿i5-10600K的平臺整體功耗還是低很多。 用AIDA 64 Stress FPU負(fù)載的話,酷睿i5-10600K的CPU供電接口輸入功耗就要比銳龍5 3600X高得多了,峰值能到128W, 平臺整體功耗也要高40W,也就是說一旦負(fù)載起來,酷睿i5-10600K的功耗要比銳龍5 3600X高得多,這就是7nm對比14nm的制程差距所帶來的。 銳龍平臺的性價比更高經(jīng)過理論性能、創(chuàng)作能力和游戲性能全方位對比之后,我們可以看到這樣的結(jié)果——對于理論性能和創(chuàng)作能力來說,銳龍5 3600X在多線程性能上其實和酷睿i5-10600K勢均力敵,兩者在不同測試中互有勝負(fù),不過單線程性能酷睿i5-10600K其實要略微好一些。 到了游戲性能方面,經(jīng)過實測酷睿i5-10600K確實領(lǐng)先銳龍5 3600X,但是領(lǐng)先幅度不大,我們并不能在他們之間體驗到可以感知的差距,對于游戲玩家來說,用這兩顆CPU打游戲的體驗其實是一樣的。 總的來看三代銳龍和十代酷睿對比的話,可以看到三代銳龍由于采用了7nm先進(jìn)制程工藝和相比上一代又大跨步進(jìn)化的Zen 2架構(gòu),使得三代銳龍相比仍然在14nm工藝和Skylake上小修小改的十代酷睿而言,可以在相同的價位上提供更好的性能。 而且考慮到銳龍5 3600X支持PCI-E 4.0,現(xiàn)在NVIDIA的安培架構(gòu)顯卡已經(jīng)支持,而AMD自家的早在Vega架構(gòu)時就支持PCI-E 4.0了,隨著三星980 PRO的推出,PCI-E 4.0 SSD也有了更多的選擇,這些是十代酷睿不能提供的,現(xiàn)在你有就有了更多選擇三代銳龍的理由了。 其實還有一點相當(dāng)重要的就是,在同一規(guī)格下,AMD銳龍?zhí)幚砥鞯氖蹆r往往比Intel酷睿處理器更低,現(xiàn)在銳龍5 3600X在京東上售價是1549元,而酷睿i5-10600K的價格是1999元,前者還送一個幽靈Spire散熱器,后者是不帶原裝散熱器的,考慮到它125W的TDP,你至少得去配一個150元左右的散熱器,價格差就更大了。 此外還得考慮主板的成本,買酷睿i5-10600K你至少得去配一塊Z490主板,雖然也有搭B460這種騷操作,但我不知道這樣你買帶K的處理器來干嘛,完全不推薦。而AMD這邊選擇就多了,銳龍5 3600X搭配X570、B550、B450都可以,而且即使選擇對等位置的X570主板,價格也要比Z490更低,以價格基本是最便宜的微星GAMING PLUS為例,MPG X570 GAMING PLUS售價是1199元,而MSI MPG Z490 GAMING PLUS則是1299元,而且還有更為便宜的B550主板可以選擇,現(xiàn)在主流B550的售價已經(jīng)降到799元左右了,性價比相當(dāng)高。 這樣算下來,一套酷睿i5-10600K的CPU、主板、散熱器的價格要比一套銳龍5 3600X至少要貴700元,如果選擇B550主板的話兩者的價差甚至可以拉到1000元,這完全可以讓顯卡升一個檔次了,能從RTX 2060級別直接跳到RTX 2070 Super,那套平臺游戲性能更強(qiáng)不用我說了吧。 總而言之,與對位的酷酷睿i5-10600K相比,銳龍5 3600X性價比明顯更高,本身售價就要比酷睿i5-10600K低4到5百,還送一個散熱器,而對手則至少得額外加150元買個散熱器,主板也至少有100元的差價,而且三代銳龍現(xiàn)在還有更為便宜的B550主板可選,兩套平臺的價差能到600到1000元不等,有這個錢你可以把顯卡升一個等級,從RTX 2060升級到RTX 2070 SUPER,這樣能獲得更好的游戲性能。 |