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        節(jié)奏大師進(jìn)攻型輔助,鬼谷子細(xì)節(jié)攻略

        來源:時(shí)間:2020-08-11 04:09:12 閱讀:-

        王者榮耀作為團(tuán)隊(duì)競(jìng)技游戲,競(jìng)技是游戲中的核心,而團(tuán)隊(duì)配合是競(jìng)技的基礎(chǔ)。王者榮耀游戲中英雄職業(yè)分工明確,對(duì)抗路、發(fā)育路、中路、打野、輔助缺一不可,而廣大玩家普遍認(rèn)為輸出位置是決定游戲輸贏的風(fēng)向標(biāo),其實(shí)不然,輔助對(duì)全局節(jié)奏的掌控、對(duì)團(tuán)隊(duì)的付出對(duì)游戲也至關(guān)重要!

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        而輔助按類別又分為隊(duì)伍前排坦克、進(jìn)攻型輔助、功能型輔助。前排坦克:顧名思義就是擔(dān)任隊(duì)伍屏障的英雄,在前排為隊(duì)伍承受傷害、提供控制,為隊(duì)伍輸出位提供良好的輸出環(huán)境。進(jìn)攻型輔助:泛指一些主動(dòng)開團(tuán),為隊(duì)伍提供先手機(jī)會(huì)的英雄。典型代表例如:鬼谷子、蘇烈、孫策等。功能型輔助:這種輔助都具備峽谷當(dāng)中獨(dú)一無二的特性技能,依靠這種特性可以開發(fā)出一種獨(dú)特戰(zhàn)術(shù)體系。例如:姜子牙體系、大喬體系等。而本篇文章我們?cè)敿?xì)解析進(jìn)攻型輔助的代表英雄之一:節(jié)奏大師鬼谷子。文章圍繞以下幾點(diǎn)進(jìn)行多角度分析

        第一:分析鬼谷子技能機(jī)制。第二:分析鬼谷子打法思路。第三:分析鬼谷子銘文裝備。第四:新版本疾跑能不能契合鬼谷子技能機(jī)制。我們首先解析鬼谷子技能機(jī)制

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        鬼谷子被動(dòng)技能對(duì)于鬼谷子輔助能力沒有太大加成,被動(dòng)普攻傷害雖然有時(shí)候會(huì)出其不意補(bǔ)刀成功。但是鬼谷子作為一名輔助傷害能力是次要的,而且鬼谷子出裝偏向于輔助,傷害與法術(shù)加成掛鉤的確有點(diǎn)雞肋,但是被動(dòng)的減速提供了鬼谷子留人的能力,也算是賦予了鬼谷子一種軟控制手段。

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        鬼谷子隱身技能,依靠此技能可以擁有加速隱身效果,利用此特點(diǎn)鬼谷子可以快速支援全場(chǎng),依靠降低雙抗效果,可以在前期配合打野快速清野,依靠經(jīng)濟(jì)獲取速度占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

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        鬼谷子核心技能,依靠團(tuán)控效果可以強(qiáng)制敵方隊(duì)伍站位聚集,讓本方輸出可以更加安全的對(duì)敵方進(jìn)行輸出,而且提供的護(hù)盾效果提高了自己以及隊(duì)友的身板,是鬼谷子賴以生存的控制技能。

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        大招是一個(gè)群體輔助技能,可以讓隊(duì)友悄無聲息的接近敵方,對(duì)敵方進(jìn)行突進(jìn)或者撤離戰(zhàn)場(chǎng)。技能總結(jié)

        總體來說,鬼谷子的技能都是偏輔助隊(duì)友,基礎(chǔ)傷害與技能加成都偏低,但是鬼谷子的技能機(jī)制卻獨(dú)具特色,進(jìn)可,率隊(duì)快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),退可,率隊(duì)快速撤離,擁有的團(tuán)控技能如果在團(tuán)戰(zhàn)中釋放時(shí)機(jī)正確,更可以直接主宰團(tuán)戰(zhàn)輸贏,節(jié)奏大師鬼谷子,名副其實(shí)。但是,鬼谷子短板明顯,雖然進(jìn)攻性出色,但是在收縮防御與保護(hù)C位方面比較欠缺,尤其是在逆風(fēng)局守塔,如果想要打出控制,必須突進(jìn)敵方人群,鬼谷子過脆的身板很難在圍攻中活下來。節(jié)奏大師鬼谷子戰(zhàn)術(shù)思路

        與傳統(tǒng)型輔助不同,鬼谷子前期就擁有出色的進(jìn)攻能力,所以前期不適合與射手配合發(fā)育,非常適合全場(chǎng)游走支援,出色的隱身、移速機(jī)制,讓鬼谷子支援能力游刃有余。最適合鬼谷子體系 野輔聯(lián)動(dòng)野輔聯(lián)動(dòng),是峽谷中最常見的體系,依靠前期野區(qū)提供給打野的發(fā)育速度,與輔助進(jìn)行全場(chǎng)騷擾、抓人,干擾敵方發(fā)育節(jié)奏,趁勢(shì)滾起雪球,持續(xù)壓制敵方拿下勝利。而鬼谷子前期技能可以降低野怪雙抗,與打野配合可以快速清完野區(qū),快人一步升到4級(jí),而出色的隱身機(jī)制與控制能力,抓人方面容錯(cuò)率更低,更容易建立優(yōu)勢(shì)。

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        前期野輔聯(lián)動(dòng)是最有效拉開優(yōu)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù),而鬼谷子獨(dú)特的隱身機(jī)制,讓抓人與撤離都游刃有余,依靠自身的控制技能,甚至可以強(qiáng)制把敵方拉出防御塔,配合打野的輸出直接完成塔下強(qiáng)殺,像爆發(fā)英雄孫悟空、荊軻、凱、劉備干將莫邪,王昭君等英雄,是鬼谷子的最佳伙伴。中期團(tuán)戰(zhàn)思路

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        上圖為鬼谷子進(jìn)攻思路圖鬼谷子可以利用一技能加速效果快速接近敵方,在加速期間開始二技能(谷子二技能團(tuán)控效果有延遲時(shí)間),利用隱身機(jī)制躲避敵方視野,如果切入位置不理想,可以利用閃現(xiàn)調(diào)整位置,爭(zhēng)取拉到更多的敵人,本方前排與輸出利用敵方站位被鬼谷子強(qiáng)制轉(zhuǎn)移的空隙,直接對(duì)敵方進(jìn)行毀滅打擊,而鬼谷子利用眩暈的時(shí)間撤離戰(zhàn)場(chǎng),等待技能CD重新找機(jī)會(huì)進(jìn)場(chǎng)。如果敵方撤退,鬼谷子利用大招的群體加速效果為隊(duì)伍提供追擊條件,爭(zhēng)取將敵方一網(wǎng)打盡。

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        注意事項(xiàng)1:鬼谷子開團(tuán)時(shí)機(jī)必須精準(zhǔn)把握,太早了隊(duì)友跟不上,以至于輸出脫節(jié),太晚敵方站位分散,容易拉不到人。2:鬼谷子隱身機(jī)制不完美,每隔一段時(shí)間會(huì)暴露視野,所以不要過分依賴一技能與三技能的隱身。3:前期鬼谷子技能CD較長(zhǎng),一定要合理使用技能,處于技能空白期的鬼谷子對(duì)于隊(duì)伍提供的幫助非常有限。4:在團(tuán)戰(zhàn)中,鬼谷子盡可能的拉到C位,如果團(tuán)控失誤,提前釋放閃現(xiàn)的鬼谷子在人群中很難逃生,脆弱的身板經(jīng)不起敵方c位的狂轟亂炸。5:切記鬼谷子是進(jìn)攻型輔助,脆弱的身板不足以承擔(dān)前排重任,開團(tuán)盡量迂回繞后。6:鬼谷子團(tuán)控效果會(huì)把敵方英雄聚集,所以多與群體輸出型英雄配合(例如孫悟空、劉備、群體法師、凱等),盡量避免與單體輸出的射手配合。銘文選擇

        銘文選擇十宿命十調(diào)和十虛空

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        這套銘文可稍微改變下鬼谷子坦度,降低團(tuán)控容錯(cuò)率,如果突進(jìn)失誤,不至于被敵方秒殺。而調(diào)和增加的回血讓鬼谷子前期在與打野、邊路的配合中不用頻繁回城,影響隊(duì)伍節(jié)奏。而虛空正好彌補(bǔ)了鬼谷子前期技能CD稍長(zhǎng)的弱點(diǎn)。


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        這套是法銘文狩獵(隱匿)心眼 夢(mèng)魘88法穿彌補(bǔ)前期隊(duì)友傷害不足

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        主要有這三套出裝,第一套是肉裝,適合5排,疾跑鞋增加移動(dòng)速度,奔狼紋章逃跑支援隊(duì)友,極寒風(fēng)暴減CD增加防御,魔女斗篷增加法術(shù)防御,炙熱支配者增加容錯(cuò)率,最后一件看形式,復(fù)活甲,霸者重裝,估計(jì)到不了第六件就結(jié)束了。

        第二套出裝也是我個(gè)人比較喜歡的攻防兼?zhèn)?,適合2.3排小套路,極影主要是減CD,其余一樣。

        第三套法裝是在隊(duì)友不給力的時(shí)候,靠自己輸出,不依賴隊(duì)友,順風(fēng)局可以嘗試一下。

        結(jié)語鬼谷子在配合不多的低端局鮮少出場(chǎng),而在中高端局卻是輔助的熱門英雄之一,出色的野輔聯(lián)動(dòng)能力、大范圍的團(tuán)控效果、隊(duì)伍群體的加速效果讓鬼谷子在戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行方面多點(diǎn)開花,進(jìn)可攻、退可守,稱為隊(duì)伍的節(jié)奏大師,一點(diǎn)不為過!最終的一點(diǎn),閃現(xiàn),閃現(xiàn),閃現(xiàn)