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        EA確認(rèn)回歸Steam平臺,模擬人生、Apex英雄等多款游戲?qū)㈥懤m(xù)上架

        來源:時間:2020-07-27 08:07:52 閱讀:-

        從上周游戲媒體DSOGaming爆料知名游戲公司EA即將重新回歸Steam開始,網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)EA與Steam的話題可以說是吸引了世界各地玩家的熱烈討論。

        面對著來自玩家的疑問,EA官推則用了一個簡短的視頻并配文"……"進(jìn)行了回應(yīng),視頻所拍攝的是一個冒著蒸汽馬克杯的畫面,而在水杯之上則有EA的標(biāo)志,由于說Steam本身便有"蒸汽"的意思,因此官方打的啞謎讓不少人都覺得這是EA在默認(rèn)網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)EA即將回歸Steam的傳言。

        EA確認(rèn)回歸Steam平臺,模擬人生、Apex英雄等多款游戲?qū)㈥懤m(xù)上架

        而就在幾天之后的今天,EA發(fā)布的那個冒著蒸汽的馬克杯的預(yù)告便真的成真了!

        就在剛剛,EA(Electronic Arts)面向公眾正式宣布了與 V社(Valve)達(dá)成合作協(xié)議的消息。

        在這次的合作之后,EA旗下許多原本在自家的Origin平臺上獨(dú)占的游戲都將在Steam平臺上重新發(fā)售,其中更是包括即將上市的由重生工作室制作的游戲大作《星戰(zhàn)絕地:隕落教團(tuán)》,這也是自2011年EA宣布退出Steam轉(zhuǎn)而成立自家Origin平臺(橘子平臺)后,EA游戲第二次在Steam平臺上登陸。

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        根據(jù)官方公告,EA與V社的正式合作將逐步進(jìn)行,從11月15日《星戰(zhàn)絕地:教團(tuán)隕落》游戲在Origin及Steam雙平臺推出開始,EA將會陸續(xù)在Steam上架自己的游戲。

        接下來的幾個月時間內(nèi)玩家們便能夠在Steam平臺上玩到如《模擬人生》、《毛線小精靈》等多款EA游戲了。

        另外隨著EA與V社合作的深入,在接下來的時間中,諸如今年年初曾經(jīng)風(fēng)靡一時的吃雞游戲《Apex英雄》、《FIFA20》以及《戰(zhàn)地5》等多款游戲也將會在Steam平臺登錄,并且在這些聯(lián)網(wǎng)游戲中,EA與V社將搭建起能夠支持不同平臺的玩家聯(lián)機(jī)游戲的平臺,無論是新玩家還是老玩家都不需要再擔(dān)心不能夠一起開黑這個問題了。

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        另外,在這次的合作中,EA還與V社達(dá)成了更多的合作關(guān)系。

        在雙方合作之后,EA將在 Steam 商店推"EA Access"訂閱服務(wù)(將與2020年正式登陸并開賣),憑借著這項服務(wù),玩家們在Steam平臺也能夠享受到EA關(guān)于游戲的優(yōu)惠了,同時這也是Steam平臺中第一次允許其他公司在自己平臺提供其他平臺游戲的訂閱服務(wù),由此可見雙方為了達(dá)成這次的合作關(guān)系可以說是進(jìn)行了非常大的改變的。

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        EA與Steam終于摒棄前嫌重新確立了合作關(guān)系無疑是玩家們所非常愿意看到的一個場景,畢竟如此一來玩家們就不再必須像從前一樣為了玩某款EA的游戲而下載Origin平臺了,并且老實說Origin平臺確實非常不穩(wěn)定,玩家們體驗偏差。

        同時對于EA與Steam而言這次合作也無異于是一次雙贏,首先對于EA來說,在脫離Origin平臺的限制之后,來到Steam平臺的EA游戲勢必會吸引到更多的潛在用戶和玩家加入到游戲當(dāng)中,從而進(jìn)一步促進(jìn)游戲的銷量,就拿年初的時候風(fēng)風(fēng)火火現(xiàn)如今卻十分冷淡的《Apex英雄》來說,當(dāng)它進(jìn)入到吃雞玩家基數(shù)更大的Steam平臺之后,相信玩家數(shù)量相對一定會再次有所提升,EA旗下的《戰(zhàn)地》系列以及《星戰(zhàn)》系列等玩家數(shù)量相信也會有所提高。

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        對于Steam而言也是如此,在如Epic等新型平臺逐漸崛起,各種游戲被買斷獨(dú)占的當(dāng)下,作為老牌游戲平臺的Steam在游戲市場的地位也已開始受到了沖擊,而隨著EA與Steam合作關(guān)系的建立,Steam平臺將會獲得登陸一系列原本EA在Origin的獨(dú)占游戲的機(jī)會,這勢必將進(jìn)一步提高Steam的市場占有率以及競爭力,從而讓它能夠更加從容的面對Epic等新興游戲平臺的競爭。

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